비디오 게임을 하면 아이들의 IQ가 향상될 수 있습니까?

샤오바이 소프트웨어  2022-06-11 13 : 25  조회수 195회 읽기

연구와 데이터는 먼 길을 왔지만 정확히 지능을 구성하는 것이 무엇인지, 그리고 어떻게 또는 정확하게 측정할 수 있는지에 관해서는 많은 질문이 남아 있습니다.

 

오래된 질문입니다. 자녀가 비디오 게임을 하면 IQ가 증가할까요? 2022년 5월 보고서는 답이 있다고 주장하는 몇 안 되는 보고서 중 하나입니다.조금 더 깊이 파헤쳐 보겠습니다.

게임과 지능의 관계는 섬세하다

학계, 학부모, 학생 및 게이머는 비디오 게임이 우리를 더 똑똑하게 만드는지, 지능을 손상시키는지, 둘 다에 영향을 미치는지 여부를 묻는 오랜 역사를 가지고 있습니다.연구 결과는 혼합되어 있습니다.여기에는 여러 가지 이유가 있습니다.

첫째, 비디오 게임이 무엇인지에 대한 많은 질문이 있습니다.모바일 게임과 콘솔 게임이 같은 범주에 속해야 합니까?퍼즐 게임과 슈팅 게임은 어떻습니까?온라인 멀티 플레이는 솔로 게임과 다른 영향을 줍니까?더욱이 사람의 하루에는 너무 많은 활동이 포함되어 있어 게임을 하나의 변수로 분리하기 어렵습니다.

한 아이는 비디오 게임과 학습을 모두 좋아하고 다른 아이는 둘 다 싫어한다면 비디오 게임이 지능에 도움이 된다는 의미입니까?한 자녀가 다른 자녀보다 재정적으로 더 부유하기 때문에 비디오 게임을 할 가능성이 더 높다면, 지능의 차이는 게임에서 얼마나 나오며 경제적 기회에 따라 얼마나 차이가 날까요?

지능이란 무엇입니까?대본인가요?아이큐 테스트?다른 무엇?이마저도 논란의 여지가 있다. 2022년 5월 네이처 저널에 발표된 과학 보고서의 저자는 이러한 질문 중 일부에 대한 답에 적어도 한 걸음 더 다가섰다고 주장합니다.

디지털 미디어가 어린이 지능에 미치는 영향

"인지 및 사회경제적 배경의 유전적 차이를 제어하면서 디지털 미디어가 어린이 지능에 미치는 영향"이라는 제목의 논문은 유전학과 부모 교육에 대한 연구 결과를 수정합니다.저자에 따르면 "지능, 교육 및 기타 인지 능력은 매우 유전적"이기 때문에 이것은 중요합니다.

일부는 지능이 유전적으로 결정된다는 주장에 이의를 제기할 수 있지만 저자는 부모 교육도 고려했습니다.교육 수준이 반드시 가계 소득과 연결되어 있는 것은 아니지만 복잡한 사회경제적 데이터를 나타내는 좋은 대용물임에는 틀림이 없습니다.

이 연구에는 1세에서 9세 사이의 거의 10명의 미국 어린이에 대한 기본 정보가 포함되었으며 XNUMX년 후 이들 중 절반 이상을 추적했습니다.연구자들은 또한 "유전적 차이"를 설명하기 위해 "다유전자 점수"를 조사했습니다.

지능에 대한 게임의 긍정적인 영향

 

저자는 비디오 시청, 비디오 게임 플레이, 소셜 미디어 참여를 포함한 "스크린 타임"을 분석했습니다.또한 XNUMX가지 지능 척도를 사용하여 지능을 분석했습니다.결과는 다음과 같습니다.

"기본적으로 시청하고 사교하는 데 보낸 시간은 지능과 반비례했지만 게임은 그렇지 않았습니다. XNUMX년 후 게임은 지능에 긍정적인 영향을 주었지만 사교에는 영향을 미치지 않았습니다(...) 예상외로 비디오 시청도 긍정적인 지적 이점이 있습니다. "

이 논문은 더 나아가 게임 자체가 양의 상관관계가 있을 뿐만 아니라 게임 시간도 양의 상관관계가 있다고 말합니다.즉, 게임이 많을수록 인지 능력이 향상됩니다.우리는 이것에 대해 회의적일 수 있지만.

연구의 저자는 책임 있는 연구자 그룹이 해야 하는 것처럼 보고서에서 일부 문제를 처음으로 지적했습니다.이러한 문제 중 일부는 이러한 모든 종류의 연구를 괴롭히는 위에서 언급한 문제입니다.

연구의 잠재적 문제

 

스크린 타임 정보는 설문조사 데이터에서 가져옵니다.보고된 게임이 스마트폰 게임인지, 콘솔 게임인지, 온라인 게임인지, 오프라인 게임인지 연구자들이 알 수 없습니다.또한 설문 조사 데이터는 종종 응답자가 자신을 "더 나은" 것처럼 보이게 하기 위해 답변을 필터링하는 질문에 직면합니다.부모가 더 멋지거나 엄격하게 보이길 원하면 데이터를 잘못 보고할 수 있습니다.

저자가 언급하지 않은 몇 가지 문제도 있습니다.지능을 결정하는 데 사용되는 테스트에는 "IQ" 테스트가 포함되지 않습니다.여기에는 단어 및 이미지 인식, 메모리, 공간 추론, 오디오 응답 및 기타 유사한 메트릭이 포함됩니다.그러나 여기에는 언어 이해, 수학, 논리 및 기타 예상할 수 있는 요소의 지표가 포함되지 않았습니다.

틀림없이 저자들은 지능을 "비디오 게임을 하는 기술"로 정의한 다음 비디오 게임을 하면 지능이 향상된다고 결정합니다.또한 비디오는 "지능"을 향상하지만 소셜 네트워킹은 그렇지 않은 이유와 같은 일부 비밀 발견을 설명할 수 있습니다.

영상을 보는 것은 테스트를 거친 이미지 인식과 음성 응답에 더 도움이 되며, 소셜 미디어는 테스트되지 않은 언어 이해, 추론 및 기타 지표를 통해 지능 향상에 더 도움이 됩니다.

다른 연구자들은 게임과 지능을 어떻게 연구합니까?

다른 유사한 연구에서 이를 보여주었고 게임과 지능에 대한 혼합 결과를 내놓았습니다. SAGE Journals에 발표된 게임 및 지능에 대한 2015년 연구에서는 유사한 테스트를 사용하여 유사한 결과를 얻었지만 "분석이 작업 수준과 기본 프레임워크 수준에서 모든 주제를 살펴보았을 때 거의 모든 비디오 게임 경험과 인지 능력 사이의 관계는 가깝습니다. 제로로."

지능은 다면적인 개념이며 양측의 연구자들은 비디오 게임과 관련이 있을 수 있는 지능의 요소를 신중하게 선택했습니다.그리고 서론에서 2022년 연구의 저자는 비디오 게임과 지능 간의 상관 관계를 보여주는 연구를 이미 기대하고 있다고 말했습니다.

건강한 게임

그렇다면 비디오 게임을 하는 것이 아이의 IQ를 향상시킬 수 있습니까?모든 좋은 예 또는 아니오 질문에 대한 대답은 "다소"입니다.

비디오 게임은 지능의 일부 측면을 향상시킬 수 있지만 다른 측면은 향상시킬 수 없습니다.인생의 대부분의 다른 것들과 마찬가지로 비디오 게임도 적당히 건강합니다.그러나 그것들은 학습을 대신할 수 없습니다.

 

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